Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Aristide n°4
interférence - 3 - maycec
Tanière de lune - Maria-Mercé Marçal
Soleil, eau, vent : vers l'autonomie énergétique - Delphine Bauer
L’Écureuil de James - Alice Brière-Haquet, Liuna Virardi
Dear Paul - Paul Van der Eerden
The Book Fight - Chihoi
Eros negro n°3 - Démoniak
Le corps travesti - Michel Journiac
Tchat - Gary Colin
How Many - Nathalie Du Pasquier
Hideous - Thomas Perrodin, Néoine Pifer 









