Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Manifeste d'intérieurs ; penser dans les médias élargis - Javier Fernández Contreras
Gros Gris n°4 - Duel
Teddy et le Grand Terrible - Orian Mariat.
Before Science - Gilles Pourtier, Anne-Claire Broc'h
Michael Riedel - Milan Ther
Dédale - Laurent Chardon
Turbo Decompress - Coll.
Pø om Pø - Kaja Meyer
Imagos - Noémie Lothe
La Grande révolution - Une histoire de l'architecture féministe - Dolores Hayden
Modern Instances, The Craft of Photography - Stephen Shore
Machiavel chez les babouins - Tim Ingold
Polyphème (d'après Euripide) - J. & E. LeGlatin
Retour d'y voir - n° 1 & 2 - Mamco
Tanière de lune - Maria-Mercé Marçal
Le dos des choses - Guillaume Goutal
RÉVÉSZ LÁSZLÓ LÁSZLÓ , Not Secret
Editer l’art – Leszek Brogowski
Génération dakou - Yann Jun + CD
Seoul Flowers & Trees - tribute to Lee Friedlander
Radio-Art - Tetsuo Kogawa
Farandole - Jérémie Fischer
Les Climats II (Japon) - Lola Reboud, Mariko Takeuchi
Éclats III - Athanor
Le chateau enchanté - Atelier Mclane
Jířa - Lucie Lučanská 









