Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Salt Crystal - Fabio Parizzi
L'amour/Mon ange - Brûle et / Demange - Samoth Trauberchel
Shanghai Cosmetic - Leslie Moquin
(page 1 et 17) - Lorraine Druon
Dédale - Laurent Chardon
Incipit - Aymeric Vergnon
Pas vu Pas pris - Collectif, Olivier Deloignon, Guillaume Dégé
Victor Papanek - Design pour un monde réel
Schindler Manifesto
Critique d'art n°56
Roven n°4
Illusive prosody - Alex Beaurain
Poétique d'une introspection visuelle - Jean-Charles Andrieu de Levis, Alex Barbier
Ludmilla Cerveny - Work
Il était deux fois - Gary Colin
Titanic Orchestra - Julien Mauve
Fluent - Laëticia Donval
Le dernier homme - Johann Rivat
Before Science - Gilles Pourtier, Anne-Claire Broc'h
Gros Gris n°4 - Duel
Le blanc nez - Fouss Daniel
Échec et scotome - Jean Otth
Keywording (Post) Contemporary Art - Greta Rusttt
Barrage de Sarrans - Sandrine Marc
Eldorado maximum - Les commissaires anonymes
Papier magazine n°06 - Coupe du monde
movement in squares - Stefanie Leinhos
Konrad Becker - Dictionnaire de réalité stratégique
Un peu comme voir dans la nuit - Leif Elggren + CD
Champs libres - Gwen Le Gac
Holyhood, vol. 1 — Guadalupe, California - Alessandro Mercuri
Tanière de lune - Maria-Mercé Marçal
ICCMHW - Atelier Choque Le Goff
Polygone n°01 - Amour - Collectif
La peinture c'est comme les pépites - Pierre Yves-Hélou + Tirage
Wayfaring - Patrick Messina, André S. Labarthe
Une goutte d'homme - Alice Dourlen 









