Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Roven n°4
Matriochka - Fanette Mellier (3ème ed.)
Strange Design - Ed. Jehanne Dautrey et Emanuele Quinz.
Cheat Sheets - Tiger Tateishi
Ténèbres - Guillaume Soulatges
Mission Control - Emir Karyo & Jan Wojda
Aujourd'hui est le jour où tu rejoins tes semblables - Marion Balac
Une ville plus-que-parfaite - Rui Silva
RISO L’Écureuil de James - Liuna Virardi
MASKS - Damián Ortega
Critique d'art n°56
Hmm ! - C. de Trogoff
ARTZINES #1, Paris issue
La Typographie Moderne - Robin Kinross
Amos Gitai et l'enjeu des archives - Jean-Michel Frodon
Ice & Cream - Florence Grivel, Julien Burri
À partir de n°3 - Collectif
Piotr - Pierre Escot, Denis Lavant
Citrus maxima xparadisi - coll.
Bacon le Cannibale - Perrine Le Querrec
Papillon, La Trance n°8 - Raphaël Garnier
Gros Gris n°4 - Duel
L’Écureuil de James - Alice Brière-Haquet, Liuna Virardi
Le lacéré anonyme - Jacques Villeglé
Party Studies – Vol. 1 – Home gatherings, flat events, festive pedagogy and refiguring the hangover
Shanghai Cosmetic - Leslie Moquin
Hors jeu ! - Naomi Prost-Kasbi
Florina Leinß - Ersatzteillager
Mosaïque d'asphalte - Jack Torrance
Paysageur n°3 - Mobiles
Blaclywall by Sihab Baik - Claude Closky
Huts, Temples, Castles - Ursula Schulz-Dornburg
Idoine & Nayoung Kim
twen [1959–1971]
Christina Forrer - Don’t Swallow Your Tongue 









