Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

moj’am al arabeia - Farah Khelil & antoine lefebvre editions
Titanic Orchestra - Julien Mauve
Good Company - Paul Van der Eerden
Grilles - Zelda Mauger
Image Canoë - Jérémie Gindre
Keywording (Post) Contemporary Art - Greta Rusttt
Fluent - Laëticia Donval
Après la révolution – numéro 1
L'inventaire des destructions - Éric Watier
Holy etc. - Fabienne Radi
Darkest Night - Joel Van Audenhaege
Pas vu Pas pris - Collectif, Olivier Deloignon, Guillaume Dégé
Holy Mountain - Maia Matches, Knuckles & Notch
Cruiser l'utopie – L'après et ailleurs de l'advenir queer - José Esteban Muñoz
Tchat - Gary Colin
America - Ayline Olukman, Hélène Gaudy
Le dos des choses - Guillaume Goutal
In The Navy - Julien Kedryna
Ventoline 5 - Coll.
Shanghai Cosmetic - Leslie Moquin
Humoral Fortuities - Francesco Albano’s
RÉVÉSZ LÁSZLÓ LÁSZLÓ , Not Secret
Radio-Art - Tetsuo Kogawa
Pour voir, Emscher Park - Gaëtane Lamarche-Vadel
Hmm ! - C. de Trogoff
Typologie – La tente de camping
La France de tête #04
Critique d'art n°56
Bambi # 4 - Collectif 









