Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Illusive prosody - Alex Beaurain
Papier magazine n°06 - Coupe du monde
Crise de foie - Christine Demias
Les Grands Ensembles - Léo Guy-Denarcy
Acteurs d'un film gravé. Docteur A. Infirmier O. - Annabelle Dupret, Olivier Deprez et Adolpho Avril
Der Erste Rotkehlchen - Le livre
Mökki n°4
Aurore Colbert - Marie Mons
Modern Instances, The Craft of Photography - Stephen Shore
The Shelf - Journal 3
L'inventaire des destructions - Éric Watier
Wayfaring - Patrick Messina, André S. Labarthe
Pectus Excavatum - Quentin Yvelin
Eros negro #2 - Demoniak
Salt Crystal - Fabio Parizzi
Au chevet des milieux : L'émancipation par l'outil manuel - Yetecha Negga
Tanière de lune - Maria-Mercé Marçal
Dark optics - David Claerbout
WREK The Algorithm! - Aarnoud Rommens, Olivier Deprez
À partir de n°1 - Coll.
Saint Julien l'hospitalier Tome 3 - Claire Pedot
Anarchitecte - Olivier Verdique alias Alvar Le Corvanderpius
Fluent - Laëticia Donval
Burning Images, A History of Effigy Protests - Florian Göttke
Konrad Becker - Dictionnaire de réalité stratégique
Pilote - Mathilde Sauzay
Holy etc. - Fabienne Radi
La prise - Florian Javet
Turbo Decompress - Coll. 









