Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Rupture (fragments) - Benjamin Monti, Jean-Charles Andrieu de Levis
Pas vu Pas pris - Collectif, Olivier Deloignon, Guillaume Dégé
Le blanc nez - Fouss Daniel
De lave et de fer - Laurent Feynerou
Roven n°4
Halfgrijs - Coll.
Titanic Orchestra - Julien Mauve
Watch out - Anne-Émilie-Philippe
Retour d'y voir - n° 3 & 4 - Mamco
WREK The Algorithm! - Aarnoud Rommens, Olivier Deprez
Critique d'art n°56
Flynn zine # 1 - Flynn Maria Bergmann
Bambi # 4 - Collectif
Rois de la forêt - Alain Garlan
La typographie des Penguin Classics - Andrew Barker
Acteurs d'un film gravé. Docteur A. Infirmier O. - Annabelle Dupret, Olivier Deprez et Adolpho Avril
š! #39 'The End' - coll.
Les Grands Ensembles - Léo Guy-Denarcy
Papier magazine n°06 - Coupe du monde
A l'origine - Anne-Émilie-Philippe
ARTZINES #1, Paris issue
Imagos - Noémie Lothe
Atopoz - Collectif
Editer l’art – Leszek Brogowski
UPO 2 - J'aimerai être là - Xenia Naselou
La mémoire en acte - Quarente ans de création musicale
Holy etc. - Fabienne Radi
À partir de n°1 - Coll.
Pø om Pø - Kaja Meyer
La traversée - Magali Brueder
Soleil, eau, vent : vers l'autonomie énergétique - Delphine Bauer
Il est si difficile de trouver le commencement - Helen Thorington
Un essai sur la typographie - Eric Gill
Holy Mountain - Maia Matches, Knuckles & Notch 









