Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Je ne peux pas ne pas - Geneviève Romang
Le corps travesti - Michel Journiac
Cruiser l'utopie – L'après et ailleurs de l'advenir queer - José Esteban Muñoz
Le Choix du peuple - Nicolas Savary, Tilo Steireif
Burning Images, A History of Effigy Protests - Florian Göttke
L'internationale modique (AND 3) - J-M. Bertoyas
Bambi # 4 - Collectif
Optical Sound 3
Rasclose - Geoffroy Mathieu
Flynn zine # 1 - Flynn Maria Bergmann
Les Grands Ensembles - Léo Guy-Denarcy
La France de tête #04
Dark optics - David Claerbout
Trous gris - Michel Vachey
Le dos des choses - Guillaume Goutal
本の本の本 - antoine lefebvre editions,
Rue Englelab, La révolution par les livres - Iran 1979 - 1983 - Hannah Darabi
Entretiens – Jérôme Dupeyrat
MENU メニュー - Wataru Tominaga
Cuadernos - Henry Deletra
Watch out - Anne-Émilie-Philippe
Deep state - Mathieu Desjardins
À partir de n°1 - Coll.
Hideous - Thomas Perrodin, Néoine Pifer
Soleil, eau, vent : vers l'autonomie énergétique - Delphine Bauer
Darkest Night - Joel Van Audenhaege
Artzines # 10 - Show & Tell #2 NY Special
RÉVÉSZ LÁSZLÓ LÁSZLÓ , Not Secret
Slanted 30 - Athens
Les glaciers - Lorraine Druon
Tomber dans l'escalier - Jasper Sebastian Stürup
Débris N°2 - Théo Garnier Greuez
Eldorado maximum - Les commissaires anonymes
À partir de n°4 - Collectif
WREK The Algorithm! - Aarnoud Rommens, Olivier Deprez 









