Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Link Human / Robot - Collectif dir. Emmanuelle Grangier
Saint Julien l'hospitalier Tome 2 - Claire Pedot
Assembly - Sam Porritt
Atopoz - Collectif
Je ne peux pas ne pas - Geneviève Romang
Critique & création - L.L. de Mars
Incipit - Aymeric Vergnon
Radio-Art - Tetsuo Kogawa
Le blanc nez - Fouss Daniel
Photographic Fields - Joël Van Audenhaege
Holyhood, vol. 1 — Guadalupe, California - Alessandro Mercuri
(page 1 et 17) - Lorraine Druon
Aurore Colbert - Marie Mons
Before Science - Gilles Pourtier, Anne-Claire Broc'h
L'amour/Mon ange - Brûle et / Demange - Samoth Trauberchel
À partir de n°1 - Coll.
Collage - Laura McMorrow
Comic Book (Untitled) - Stéphanie Leinhos
Pénurie - Zivo, Jérôme Meizoz
Un peu comme voir dans la nuit - Leif Elggren + CD
Zoom Age - Julien Auregan
Goodbye - Hsia-Fei Chang, Sofia Eliza Bouratsis, Medhi Brit, Enrico Lunghi
Prototype 02 - morcellement
Philonimo - Le Canard de Wittgenstein - Alice Brière-Haquet, Loïc Gaume
Eurob0ys Crysis - Massimiliano Bomba, Leon Sadler, Yannick Val Gesto
Papier magazine n°06 - Coupe du monde
Titanic Orchestra - Julien Mauve
Retour d'y voir - n° 1 & 2 - Mamco
Turbo Decompress - Coll. 









