Livre architecture, design & urbanisme
Expériences pédagogiques Workshop La Plata 01. – Collectif – Zeug
Comment faire collaborer des étudiants ne parlant pas la même langue, sur un programme commun d’hommage à Carlos Cáceres Sobrea, artiste et enseignant en architecture ? Par la réalisation de maquettes, de dessins, par la découverte d’une œuvre à travers deux expositions, par l’exploration de quatre éléments structurants : une ville, une maison, un homme et un site…***
Chercher des objets comme autant d’indices pour se repérer dans l’espace, en trouver un à explorer, l’activer pour comprendre : le design au service du parcours (géographique ou d’apprentissage) sollicite et implique le visiteur.

Roven n°4
Mökki n°2
Rasclose - Geoffroy Mathieu
Design sous artifice : la création au risque du machine learning - Anthony Masure
Catalogue Art Guys - That's painting productions, Bernard Brunon
Dessins pour Rugir - Virginie Rochetti
Musée des Beaux-Arts - Pierre Martel
Vacuité 9090 - Jérémy Piningre
Laura Mulvay - Fetichisme et curiosité
Sillo n°3 - Le Fauve
Paysageur n°3 - Mobiles
Papier magazine n°06 - Coupe du monde
Deep state - Mathieu Desjardins
Le chateau enchanté - Atelier Mclane
Lazy Painter - Angela Gjergjaj, Jordi Bucher and Mirco Petrini
Fluent - Laëticia Donval
À partir de n°1 - Coll.
Plus c'est facile, plus c'est beau : prolégomènes à la plus belle exposition du monde - Éric Watier
De l'objet (comme un parcours) - Collectif, Sandra Chamaret