Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Le dos des choses - Guillaume Goutal
Roven n°5
Bienvenue à Colomeri ! - Hécate Vergopoulo,
Tchat - Gary Colin
Critique d'art n°55
Le Gabion - Théo Robine-Langlois
À partir de n°1 - Coll.
Strates & Archipels - Pierre Merle
Les Climats II (Japon) - Lola Reboud, Mariko Takeuchi
Slanted 24 - Istanbul
Papier magazine n°06 - Coupe du monde
Jérôme LeGlatin (avec Mel Crawford) - Le Crash
Cuadernos - Henry Deletra 









