Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Rasclose - Geoffroy Mathieu
Entretiens – Jérôme Dupeyrat
Retour d'y voir - n° 3 & 4 - Mamco
9 octobre 1977 - Roberto Varlez
Tanière de lune - Maria-Mercé Marçal
Dessins pour Rugir - Virginie Rochetti
IRL - In real life n°1 - Coll.
Ellipse - Ismail Alaoui-Fdili
L’Écureuil de James - Alice Brière-Haquet, Liuna Virardi
Replacement Artwork - Alexandre Barré
La peinture c'est comme les pépites - Pierre Yves-Hélou + Tirage
Working men have no country - Coll.
Un peu comme voir dans la nuit - Leif Elggren + CD
Holy etc. - Fabienne Radi
Flower finds - Orianne Jeanselme
Citrus maxima xparadisi - coll.
Collage - Laura McMorrow
Outils de (dé)construction - Lalie Thébault Maviel
Roven n°5
L'internationale modique (AND 3) - J-M. Bertoyas
Éclats III - Athanor
UPO 1 - Earth Art - Rejane Dal Bello
interférence - 3 - maycec 









