Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

De lave et de fer - Laurent Feynerou
Délié - Baptiste Oberson
Holyhood, vol. 1 — Guadalupe, California - Alessandro Mercuri
Le lacéré anonyme - Jacques Villeglé
Le dos des choses - Guillaume Goutal
52 vendredis — Léonore Emond, Damien Duparc, Yaïr Barelli et Charlotte York
Halogénure #04
Le Choix du peuple - Nicolas Savary, Tilo Steireif
Graphic Design Is (…) Not Innocent - Ingo Offermanns
Poétique d'une introspection visuelle - Jean-Charles Andrieu de Levis, Alex Barbier
Bande Annonce - Cinéma & Bande Dessinée - Coll.
Saint Julien l'hospitalier Tome 3 - Claire Pedot
Konrad Becker - Dictionnaire de réalité stratégique
Rasclose - Geoffroy Mathieu
Soundtrack/s - Rosaire Appel
Barrage de Sarrans - Sandrine Marc
Hmm ! - C. de Trogoff
Aurore Colbert - Marie Mons
Retour d'y voir - n° 1 & 2 - Mamco
Holy Mountain - Maia Matches, Knuckles & Notch 









