Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Jérôme LeGlatin (avec Mel Crawford) - Le Crash
Idoine & Antonin Giroud-Delorme
Amos Gitai et l'enjeu des archives - Jean-Michel Frodon
L'amour/Mon ange - Brûle et / Demange - Samoth Trauberchel
Polyphème (d'après Euripide) - J. & E. LeGlatin
Les soleils qui tournent ont des oreilles - coll.
interférence - 2 - maycec
Teddy et le Grand Terrible - Orian Mariat.
Grilles - Zelda Mauger
Gros Gris n°4 - Duel
Saint Julien l'hospitalier Tome 2 - Claire Pedot
Critique d'art n°56
Link Human / Robot - Collectif dir. Emmanuelle Grangier
Dear Paul - Paul Van der Eerden
Ellipse - Ismail Alaoui-Fdili
Idoine & Supermarket
Temps d'arrêt - Etienne Buyse
La construction - Perrine Le Querrec
Holy etc. - Fabienne Radi
Gruppen n°13 - Collectif
Citrus maxima xparadisi - coll.
Ventoline 5 - Coll.
Critique & création - L.L. de Mars
In The Navy - Julien Kedryna
Konrad Becker - Dictionnaire de réalité stratégique
Dernier royaume - Quentin Derouet
Umami - Ariane Vonmoos 









