Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

Dernier royaume - Quentin Derouet
Shanghai Cosmetic - Leslie Moquin
Retour d'y voir - n° 3 & 4 - Mamco
Eros Negro # 1 - Demoniak
Anarchitecte - Olivier Verdique alias Alvar Le Corvanderpius
Pour voir, Emscher Park - Gaëtane Lamarche-Vadel
Gros Gris n°4 - Duel
Eros negro #2 - Demoniak
La France de tête - Lot de 4 numéros
Rasclose - Geoffroy Mathieu
À partir de n°1 - Coll.
Entretiens – Jérôme Dupeyrat
Les Grands Ensembles - Léo Guy-Denarcy
WREK The Algorithm! - Aarnoud Rommens, Olivier Deprez
Critique d'art n°54
Holy Mountain - Maia Matches, Knuckles & Notch
Mökki n°4
La construction - Perrine Le Querrec
L’intérêt à agir. Quand l’art s’inquiète du droit des étrangers et du droit d’auteur - Coll.
16 x 421 - Lorraine Druon
Revue La Ronde n°14
Mökki n°2
Philonimo - Le Chien de Diogène - Alice Brière-Haquet, Kazuko Matt
[piʃaˈsɐ̃w̃] - antoine lefebvre editions,
本の本の本 - antoine lefebvre editions,
Le corps travesti - Michel Journiac
Village - Julie Safirstein
movement in squares - Stefanie Leinhos
Christina Forrer - Don’t Swallow Your Tongue 









