Cahier de jeux graphiques.

Interprétation des cahiers de jeux traditionnels qu’on trouve en kiosque, au moyen d’expressions plastiques (photographie, typographie et illustration).
Objet créatif-actif, ludique et participatif, proposant une découverte culturelle autour du langage. Projet de fin d’étude.
Imprimé en risographie en 100 exemplaires.
25 pages.

L'arum tacheté de J-M. Bertoyas
Une goutte d'homme - Alice Dourlen
Entretiens – Jérôme Dupeyrat
Before Science - Gilles Pourtier, Anne-Claire Broc'h
Délié - Baptiste Oberson
Darkest Night - Joel Van Audenhaege
Poétique d'une introspection visuelle - Jean-Charles Andrieu de Levis, Alex Barbier
Mökki n°4
Titanic Orchestra - Julien Mauve
Grilles - Zelda Mauger
Holy etc. - Fabienne Radi
Promenade au pays de l'écriture - Armando Petrucci
Le singe et le bijoux - Roxane Lumeret
Le chateau enchanté - Atelier Mclane
Wayfaring - Patrick Messina, André S. Labarthe
SKKS - Gilles Pourtier
Aurore Colbert - Marie Mons
La Typographie post-binaire au delà de l'écriture inclusive - Camille Circlude
Ludmilla Cerveny - Work
Oblikvaj 5 - Vingt-deux plongées profondes - Aude Barrio, Ensemble Batida
L'inventaire des destructions - Éric Watier
America - Ayline Olukman, Hélène Gaudy
Recto Versu - Bill Noir 









