À cheval sur le dessin, la scénographie de théâtre et d’opéra, le graphisme et la peinture, l’œuvre de Paul Cox emprunte un chemin singulier. Avec ce premier livre en dix ans, imaginé comme un prolongement de l’installation « Aire de jeu » imaginée pour le Studio Fotokino, il vous invite à fabriquer un petit théâtre de papier pour mettre en scène toutes les histoires imaginables.
20 pages
Papier Olin Rough crème

Débris N°2 - Théo Garnier Greuez
Watch out - Anne-Émilie-Philippe
Zoom Age - Julien Auregan
interférence - 2 - maycec
Konrad Becker - Dictionnaire de réalité stratégique
Inventer l'école, penser la co-création - Marie Preston
Le laboratoire de fermentation - Ludovic Burel
Ce que l'histoire fait au graphisme - Clémence Imbert
Soundtrack/s - Rosaire Appel
Une goutte d'homme - Alice Dourlen
Critique & création - L.L. de Mars
Entretiens – Jérôme Dupeyrat
SKKS - Gilles Pourtier
Superbemarché - Coll.
Rasclose - Geoffroy Mathieu
Sights - Henry McCausland
Soleil, eau, vent : vers l'autonomie énergétique - Delphine Bauer
movement in squares - Stefanie Leinhos
Image Canoë - Jérémie Gindre
Pilote - Mathilde Sauzay
Illusive prosody - Alex Beaurain
Deep state - Mathieu Desjardins
Photographic Fields - Joël Van Audenhaege
RÉVÉSZ LÁSZLÓ LÁSZLÓ , Not Secret
Village - Julie Safirstein
Les glaciers - Lorraine Druon
Au chevet des milieux : L'émancipation par l'outil manuel - Yetecha Negga
Hérésie Étiologique - coll.
MegaOctet Verbateam
In The Navy - Julien Kedryna
Gnose & Gnose & Gnose - Aymeric Vergnon-d'Alençon
Gros Gris n°4 - Duel
Titanic Orchestra - Julien Mauve
Sillo n°3 - Le Fauve
La typographie des Penguin Classics - Andrew Barker
Roven n°4 









