16 résultats affichés

Livre sur le design, catalogue de designer, monographie, histoire, design d’objet

Livre architecture, design & urbanisme

Love Hotel – Kyoichi Tsuzuki

25,00 

créer la bonne ambiance

25,00 

24 entretiens menés par Stephanie Davidson avec des architectes et designer·euses de 15 pay

21,50 

The life of toilet paper is fundamentally short-lived

10,00 

Ce texte vise à expliquer et à évaluer les implications pour le design de la démocratisation des programmes d'apprentissage automatique, capables de générer des images à partir de commandes textuelles.

 

39,95 

Coiffures, coiffes et cultures

14,00 

Le promeneur et le flâneur d’antan ont fait place au passant, qui s’arrête aux vitrines, regarde par coup d’œil et s’oriente aux signes.

16,00 

Troisième élément ré-édité et notablement augmenté d’une série d’ouvrages qui s’attachent à dire à quoi tient le design

10,00 

Les études de l’habitabilité, qui s’appliquent aux conditions de vie et aux manières de vivre, sont essentielles dans la recherche spatiale.

11,50 

A chair is a chair is a chair is a staircase is a book...

19,00 

La banane ! On l'adore... Pour sa forme, son goût, son esthétique et ses connotations...

24,00 

Célèbre guide de construction du designer Enzo Mari

-20%
Le prix initial était : 17,00 €.Le prix actuel est : 13,60 €.

The textures of our culture are reflected within the patterns we produce. Sometimes the surface that hosts the pattern is more slippery than imagined, or the pattern appears to have been too unstable in the first place. As the ruler is held exclusively in the hands of humankind, why then is the pattern so tempting [...]

30,00 

L'essence collective de l’architecture

20,00 

Depuis toujours, ce petit cylindre dévoué et familier sonne comme un appel enjoué qui amène à lui les convives.

Livre / Fanzine - Dessin & Illustration

Klima Pages #2 — Somptueuses Résidences

35,00 

Quatre résidences de vacances quelques part dans le sud...

20,00 

Chercher des objets comme autant d’indices pour se repérer dans l’espace, en trouver un à explorer, l’activer pour comprendre : le design au service du parcours (géographique ou d’apprentissage) sollicite et implique le visiteur.